Beschreibung: High Noon 2.1 ist eine gewöhlich Map, doch hier ist der Verteidigungsturm auf einem
Podest, sodass dieser fast gar nicht erreichbar und auch nicht so leicht zerstörbar
ist. Der Turm kann also überall hin schießen. Es gibt nur einen 2. Eingang für
Männchen, doch dieser wird von 2 Deckengeschützen bewacht. Sonst stehen Tunnel zur
verfügung um zur Gegnerbase zu kommen. Spezials sind das getarnte Krad von Nod und der
veränderte Wüstenbuggy.
Diese Gebäude sind verfügbar: